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2012年5月31日 星期四

時間金屬的藝術

關於時間金屬在小說中的進階運用,本文會討論下列幾件事:
.彎管合金的時間壓縮率
.以彎管合金加速思考
.彎管合金模擬硬鋁的可能性
.鎘模擬硬鋁的可能性
.如果鎘可以模擬硬鋁並用在團隊戰中的話…
.鎘和彎管合金的相消
.使用鎘延命急救
.物體是否可以進出時間圈?


彎管合金的時間壓縮率

在小說「執法鎔金」中,當瓦談到消賊的可能作案手法時,很快地就排除了彎管合金的可能性。當時他提到,偉恩在燃繞彎管合金時,可以將兩分鐘的時間壓縮成約十五秒。從這一段描述中可以輕~鬆~地算出,時間壓縮率為8:1
不過,上面的數字很可能是指在彎管合金「延燒」時的壓縮比,因為這個比率遠遠不夠用來閃子彈,但偉恩卻數次使用這個能力閃過子彈。合理的解釋是,偉恩在戰鬥時「驟燒」彎管合金以閃避子彈。
至於彎管合金「驟燒」時的時間壓縮比是多少,小說中並沒有明說,但可以根據小說中的一些描述推論出大約的數值。這個部分的推算,在下會在另一篇文章「時間金屬的物理推算」中詳述。

以彎管合金加速思考


這種使用彎管合金的方法在小說「執法鎔金」中有提到。當瓦被自己家族的近侍提勞莫以自爆(G-BACK)自殺攻擊時,偉恩即時開啟時間圈使爆炸的速度延緩,並在彎管合金所提供的多餘時間內和瓦一同想出了逃離爆炸的方法。
有趣的是,這種使用方法類似於「星火」藏金術師(鋅)。星火藏金術師可以儲存思考能力,在需要的時候提出可以加速思考和推理的速度。

彎管合金模擬硬鋁的可能性


小說中並沒有提到這方面的運用,也就是說,以彎管合金模擬硬鋁這個想法是在下針對這個系統的可能性所提出的假設和推論
考慮一個鎔金術師(任一種均可,不過外部金屬的鎔金術師較佳)和一個滑行鎔金術師(彎管合金)搭配。
當前者在正常狀態下想要達到驟燒甚至硬鋁驟燒的強度(只有迷霧之子或有血金術能力的人才能玩硬鋁驟燒),發揮出來的鎔金能力強度並非正比於燃燒的金屬量。小說中提到,比起延燒,驟燒可以在短時間內發揮出極大的能量,但金屬的消耗量也遠多得多。
現在,考慮剛才的鎔金術師在時間圈內對圈外的物件使用鎔金術。在圈內「延燒」的金屬能量累積後,在圈外就神奇的變成了「驟燒」等級的金屬能量。簡單地舉個例子:在圈內花8秒「延燒」一定量的鋼鋼推圈外某物,對圈外來說是在1秒間「驟燒」同等份量鋼的鋼推強度。事實上,以這種方法模擬驟燒的「金屬-能量」轉換率遠高於普通的驟燒,甚至可以達到「硬鋁驟燒」的效果(在圈內燒光所有的金屬)。
不過,需要注意的是,這種方法很耗成本的說,因為彎管合金據瓦在小說中說很貴。而且,前提是在下的假設要成立

鎘模擬硬鋁的可能性

    剛才討論過彎管合金模擬硬鋁的可能性,現在反過來想,鎘是否也有模擬硬鋁的潛能呢?    答案是:可以,鎘也能模擬硬鋁,但條件較彎管合金嚴苛的多。另一方面,鎘模擬硬鋁的條件雖然較為嚴苛,但在團體戰的配合上卻較彎管合金強的多。
    簡單的說,彎管合金模擬硬鋁時,鎔金術師必需在時間圈內,目標必需在時間圈外;而鎘則相反,鎔金術師必需在時間圈外,而目標則是和脈動鎔金術師(鎘)一起 在時間圈內。由此可知,在團隊戰中,滑行鎔金術師一次頂多可以支緩四五個隊友「偽硬鋁」的能力(因為滑行的時間圈跟據小說只有大約直徑1.5公尺,而且這 四五個隊友還得擠在一起…),但脈動鎔金術師可以同時支緩所有在時間圈外的隊友(或敵人)對時間圈內的「偽硬鋁」能力。
    說到這裡,究竟「嚴苛的條件」是什麼,諸君都很明白了吧?那就是,必需把「所有敵人一個不少」地圈入圈內。嚴苛不等於不可能,必竟脈動鎔金術師的時間圈大小跟據小說所說,大約有一個房間那麼大。如果精心的安排團隊的戰略配合和默契,只要全部的敵人在圈內,一兩個隊友在圈外,條件就算達成了。

如果鎘可以模擬硬鋁並用在團隊戰中的話…

    假設剛才的「嚴苛的條件」達成了…基本上就贏了。
    雖然物體(如子彈)進出時間圈時會產生不規則的方向變動(時間金屬的物理推算會討論這件事),使圈外對圈內的攻擊描準上有了一定的難度,但下面有幾種簡單的解決方案:

    .和下列外部金屬鎔金術師配合:扯手、射幣、安撫者或搧動者
    舉扯手為例,只要時間圈外有一個扯手,他就可以將圈內的金屬以驟燒的效果(實際上這個扯手只要延燒就可以了)拉向圈內的敵人,一一將他們射穿。就圈內的視角而言,在時間圈一開啟的下一刻,所有的敵人都暴血全滅…
    鋼推同理。
    安撫者和搧動者則是可以將圈內的敵人一瞬間變成白痴(無情緒且無法思考)和某種情緒的極度狂熱者。
.和普通的槍手搭配
    若是在圈外的槍手有N個,開啟時間圈固定的時間,並讓圈外的槍手在時間圈關閉後的瞬間射擊,每一次可幹掉N個敵人。在這一段時間內,圈外的槍手雖然是普通 人,沒有任何金屬技藝,但相對於圈內的人都有類似鋼奔藏金術師(儲存速度)的能力。也就是說,他們能在時間圈開啟的這一段時間內移動並描準圈內的敵人。
    雖然說重復數次就可以幹掉所有敵人,但那是在理想的情況下,實際上是否真能如此順利就不得而知了。

    結論,難道脈動鎔金術師是團戰最強?!
    身為脈動鎔金術師的瑪拉席在小說「執法鎔金」中曾說:「加速時間……這很驚人,但是減緩時間,而且只能用在我身上,有什麼用?打鬥時一點都沒有用啊,因為身邊的所有人都會以高速移動。…」「…我使用力量的時候,但何時候,就會凍結在一個地方,那看起來很蠢,每個人都可以在我身邊跑來跑去。…」
    瑪拉席小姐,妳太小看自己了。(-_-)'''

鎘和彎管合金的相消
小說「執法鎔金」中,偉恩(滑行)曾經問瑪拉席(脈動),如果同時燃燒鎘首彎管合金會發生什麼事,瑪拉席回答:「…會相互抵消。什麼都不會發生。
如果脈動確實可以如同上面的文章所說,將能力運用在團體戰中,他就會常常和敵人「一起」困在時間圈中,這是一件很危險的事,簡單的說就是將一切都交給隊友了。如果圈外還有敵人,而且圈外的隊友不幸全滅……
但是,滑行和脈動的能力相消提供了另一種選擇。
由 於滑行的時間圈遠小於脈動的時間圈,理論上是可以做到如同甜甜圈(好吧…其實不是甜甜圈而是類似兩個同心球)的脈動時間圈效果。只要滑行和脈動站在一起, 同時燃燒金屬,在滑行時間圈內的時間會以正常的速度進行,滑行時間圈至脈動時間圈之間的空間會以較慢的速度進行(也就是一般的脈動時間圈內的速度),而脈 動時間圈外的空間也是以正常的速度進行。
這種情況使脈動自身的安全性大大的提高,因為他也能以正常的時間感控制時間圈的開和關,當「萬一」來臨時不再是俎上魚肉。
不過,容在下再說一次,這種用方成本很高的說。

使用鎘延命急救

    這個用法可能是脈動鎔金術師在非戰鬥用法中,除了快速度過無趣時光(如同瑪拉席在小說中所說,她有時會想要某個日子快些來到而燃燒鎘)外最有價值的用法了。
    假設有一個人受了重傷,必需在五分鐘內使用延命裝製或急救器材,但附近沒有這些東西,該如何是好呢?
    好在附近有一個脈動鎔金術師……於是原本五分鐘就死的人現在可以有四十分鐘的時間(假設脈動的時間延緩率也是8:1)讓其他人找來需要的器材。

物體是否可以進出時間圈?

    答案是:可以,但是移動方向上會有不規則的變化。
    事實上,較多人關心的問題是,「人」是否可以進出時間圈?
    答案是:可以,瓦就做過一次,當時為了逃離爆炸他硬是穿過了偉恩的時間圈邊界。就小說中的描述是,瓦在穿過時間圈的時候感到「一震」,然後就穿過去了。
    關於這方面的細節,在下會在另一篇文章「時間金屬的物理推算」中詳加討論。畢竟,任何物理現象只要扯上時間的變化就會很有意思,也令人感到好奇。事實上,在下猜想,時間圈的邊界雖然是時間金屬鎔金術師最大的限制,同時也可能是最大的武器。
    詳細的說明請參考「時間金屬的物理推算」。

by ignorer

1 則留言:

  1. 您好,我在思考鎘(脈動)時想到,如果延燒鎘造成的內外時間差也是1:8,那麼在補給充足的情況下,一個30歲的人是否能夠延燒鎘十年,然後以40歲之姿迎接80年後的未來?形成一種減緩老化的效果(不過只有在脈動鎔金術師對所生活的時代不滿的時候比較有用XD)
    而同理,使用彎管合金其實會有加速老化的副作用吧!

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