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2012年7月5日 星期四

Inception(全面啟動)

這次要評論的作品是之前一部很多人在討論的作品,叫做"Inception"(直接翻叫"植入"),台灣叫做"全面啟動"(到底哪啟動了),大陸"盜夢空間"(哪盜夢了,夢盜走了不就沒了嘛!)。當時我看完後也跟很多人一樣,覺得這部實在是太讚了,在我決定要評論之前我就已看了四次,當然決定要評論後又看了很多次。
那在評論之前先請沒看過的人去看看吧!接下來講的已經不是有雷的問題了,我可是要把這部作品從頭到腳都翻一遍的。至於已經看過的,方便的話可以先去看看其他人對於這部設定的評論,再來看這篇研究。
       先講一下我為什麼會要評這部作品呢?當然最大的原因是我看完後覺得這部的設定好像有什麼東西,所以才想評。次要原因是:在網路上有很多人在評這部的設定,我看了很多,但都評的不好在評論方面都有一些錯誤之處,所以我想評一下。而且啊,因為這設定是由電影而產生的設定,如果要完整設定一般都是由設定產生作品。所以這是個很有趣的例子,讓我想稍微評一下它的設定
那我們先來看看幾個大家對於設定的理解

夢境分享(Dream sharing)
          用睡眠裝置使多人進入目標人物(Project)的夢境中。
夢境世界中的其他人物為Project的潛意識投射人物(Projection),而創造與架構夢中世界的人稱為造夢者。

Limbo
最深層的夢境,所有一起進行夢境分享的人,Limbo都是相通的,可以說是共同潛意識夢境。
對進入Limbo的人來說,Limbo給人的真實感強烈到可能使人無法意識到自己是在夢境中。
若一起夢境分享的人當中,有人進入過Limbo,Limbo中將會留有他上一次的創作物。
一般來說,在兩種情況下會進入Limbo:
1.進入太深層的夢境。
2.使用強烈鎮靜劑時,在夢中死亡。
離開Limbo的方法有兩種:
1.在Limbo中死亡,不確定會回到哪一層夢境。
2.同步Kick,會回到上一層夢境。
在夢境中死亡
一般情況下,在第N層死亡會回到第N-1層。
使用強烈鎮靜劑時,在任何層數死亡,都會進入Limbo。
在Limbo中死亡,從電影中無法確定會回到進入Limbo之前的層數,還是回到現實。
夢境中的時間比
一般情況下是第N-1層的五分鐘會變成第N層的一小時,也就是1:12。
電影中,出任務時,藥劑師在強烈鎮靜劑中混合特殊的藥劑加速,使比例變成1:20。

感觀傳遞
在第N-1層,造夢者的感觀會以某種型式傳達到第N層。
如:在第N-1層有尿意使第N層下雨、重力變化、音樂。

Kick
使用某種刺激,將人從第N層夢境拉回第N-1層的方法。
在電影中提到的Kick:掉落感、衝擊(車子撞到護欄和撞到水面)、電擊(任務中在第三層時對Fisher的電擊)。

同步Kick
電影中並沒有明說,但網路上很多人認為,使用強烈鎮靜劑時,一般的Kick不會有效果,必需在第N-1層和第N層同時Kick,才能將人從第N層拉回第N-1層。
若第N層到第M層同時Kick,會從第N層開始一層一層回到第M層。
_______________________________________________________________
        

        事實上有很多人研究這部的設定,但都說不出個所以然,為什麼大家的解說會有一些小錯誤呢?其實他們研究的還蠻深入的,那為什麼會錯呢?其實原因很簡單:
      
因為電影設定是有問題的!
完完全全自相矛盾!


他們在評論一個設定時,都以這個設定沒問題這樣的想法來評論,都不會有否定的心態。事實上,有很多非常簡單就可以發現的問題,但覺得這導演一定是對的,因為這種想法,所以使得他們根本無法抓出問題來。當然另一大問題是對於設定的敏感度吧。
我想這裡一定有人不信,所以我現在會舉出好幾個例子,全部都是電影設定的錯誤:

錯誤一:Inception的任務中,第一層失重使得第二層失重,那為何第三層沒失重呢?
照理說,N-1層的感官感覺會傳到N層,N層感官感覺又會傳到N+1層。顯然在第二層,就是Arthur那層是失重的(因為第一層失重),那第三層也應該要是失重的啊
這裡出現了一個說法來解釋:"N層狀態只會影響到N+1層的狀態",這就可以解釋了。但在第一次kick時藥師放的音樂(注意,此時第二層的Arthur沒有放音樂), 音樂在第三層是聽得見的。這就證明感官的影響是會跨層的,又駁倒了這個解譯方法
老實說,這是一個非常明顯的問題,導演一定知道,但為了電影的可看性(第三層都失重還要怎麼玩),導演故意忽略了這件事情。

錯誤二:電影時間與電影內給的數據不合
       最大的問題是在第一次和第二次kick之間,第一層有大約4秒(車子大約50~100公尺的自由落體),第二層只有2分鐘不到。好!我們來看看Arthur在2分鐘內做了些什麼事:他開門看看隊友們,慢慢的說到:" ㄟ~~沒重力怎樣墜落呢~~?"於是在無重力狀態下"衝"到下面一樓,路上順便花30秒打倒一個projection,到下面的房間把所有炸藥都拆了,在回到上面一層,把所有人綁在一起帶到電梯裏,把炸藥裝好,幫大家都調好位置,最後還閒閒的拿著開關聽音樂,想說:"什麼時候要按呢~~?什麼時候要按呢~~?什麼時候要按呢~~?啊!差不多了!我按!"
       這......Arthur太強了吧!雖然完全不合理,但Arthur很強我們也沒辦法就算了吧。(笑
       其實Arthur那段都是開三倍速啊!!(大誤  (ignorerArthur…你是衛宮切嗣嗎?-_-

錯誤三:kick
墜落kick是什麼呢?從Fischer在limbo用墜落kick離開的部分我們知道在墜落到一半時Fischer在上一層醒來,所以就是大家都知道的自由落體的感覺,也就是無重力感,這是其中kick。發現問題了吧,在第一層過了第一次kick後(車子撞擊護欄)就是自由落體,本身就是在kick,第二層也是,那時整個世界呈現無重力狀態,本身就是再一直kick啊!
(ignorer:好像很多人不知道,無重力感=自由落體感。也就是說,太空人無時無刻都在玩大怒神或高空彈跳這是真的(認真!


錯誤四:又是kick
在第一層的kick會讓第二層也給予kick。例子是第一次kick時,第一層車撞到護欄,第二層的Arthur突然往前衝,這本身就是同步kick了,Arthur照理說馬上會回到第一層。老實說,這時跟Arthur一樣,在第三層的Fischer和Saito因為雪崩而往下掉,這也是kick,他們應該會回到第二層再回到第一層。更老實說,第二層的所有人都會感覺到kick,所以大家都會回去。


錯誤還是kick
電影的一開始project是Saito時Cobb從第二層回到第一層的情況,Cobb他並不是因為墜落kick而回第一層的,是因為在第二層被淹死而回第一層的。為何知道是被淹死而不是因為墜落kick呢?因為在後來Arthur測試墜落kick時,在跌到一半就醒來了但在這Cobb是進入水中才醒來的但是在稍後測試這方面的時候,只要將椅子推倒而有不平衡感即是kick,那這邊Cobb應該在還沒進入水中就應該醒來。
總歸來說,大部分kick的設定根本是亂七八糟,完全無法定義什麼是kick,定義出來又互相矛盾。


錯誤Inception任務的不理性
Inception的任務中有個問題:
任 務中在不同層數的移動,他們選擇用同步kick,不用死亡,理由是:用槍爆了自己的頭太不優雅了......。他們為了優雅而選了一個十分困難了方法!他 們任務的難度很大部分就是需要同步kick,這個問題應該要在規畫時就提出來的,但他們卻在進入夢中才提出用死亡來移動,然後問Cobb說為啥不跟他們講 死亡會掉入limbo,這......你們一開始就該問啊!(因為顯然死亡比同步kick快速又方便)然後就會知道死亡會掉入limbo啊!
但其實這跟劇情的需要有關,所以又是一處為了劇情而犧牲了理性的地方。

還有個更大的問題:在大家知道死掉會進limbo後,Cobb說服大家繼續進行任務的理由是留在第一層夢境一個星期一定會死,所以大家就繼續進行任務......但,等一下,任務結束後他們回到第一層,還是要等一個星期夢境才會結束啊!這是怎樣啊......還是會死啊!
這有一個解釋是:因為最後會在現實中和第一層再一起做一次同步kick,所以他們就不用待一個星期了。我在這要提出另一點:在Eames知道死亡會掉入limbo時,他說要在第一層等待一周結束,但Cobb說服他待一周會死。假如會有同步kick的話,Eames就不會被Cobb說服了,因為他可以在第一層等待同步kick。所以最後問題還是一樣:任務結束後還是要待一周啊!


錯誤視覺矛盾
嗯 嗯,我知道很帥。在這方面其他人都有在解釋,啊就那個循環樓梯,大家都知道嘛!但是我仔細的看了一下,在第二層Arthur在樓梯間用視覺矛盾斃了一個 projection,情況是這樣的:Arthur跑到底下半層樓梯,被開了幾槍(這時以projection這邊的視角,這邊的視角是沒視覺矛盾 的),Arthur在用視覺矛盾跑了上來把projection推下去。所以視覺矛盾的視角是俯視,好啦,用俯視的我就不計較了,但電影中演得很清楚,那 樓梯在短短不到一秒內就改變了,這我也沒意見,畢竟Arthur是造夢者,他當然可以改變,但......假如可以改變那麼快的話,那根本不用怕 projection的追殺啊!他們在糾結個什麼勁啊!
其實視覺矛盾是導演為了電影特效所以才放進去的,從設定來講是十分不通的。

因為在設定上有太多的錯誤了,所以要叫我解釋它的設定我也不會解釋,有人想解釋也絕對解釋不清。當然你要說其實這一切都是Cobb的夢,所以有錯誤是正常的,這樣解釋我也沒差啦。還有啊,有些人很糾結於Cobb的圖騰是啥之類的,在糾結這個小問題之前,請務必先來看看這部電影設定上的問題吧。




精神力大評比
到底在整部電影中,誰的精神力最強呢?
是在limbo多年,回來後還可以記得約定的Siato?
還是limbo的常客Cobb?
看完電影以後我一直很佩服Siato,因為他沒有圖騰,在limbo中那麼久還可以回來,沒有迷失自己。雖然最後是Cobb去提醒他,但虧他出得來,真的是令我十分佩服呢!......但是,Siato的精神力只是第三名罷了!
Cobb?他其實也很強,他和他老婆到limbo時,他只花了數年的時間就決定要出來,還說服了他老婆,跟他一起出來,精神力夠強了吧!.....但是,Cobb的精神力只能到達第二名而已!
真正的強者是誰呢?要記住一件事,不管事先知不知道limbo,都無法很快的知道自己在limbo,並想要出去。但讓我們來看看CobbAraidnelimbo時,Araidne的反應:一進入limbo,經過了三十秒後,Araidne的第一句話:這些是你以前建的啊(
這太強了啊,只花了三十秒ㄟ!人家Siato可是花了好幾年啊!(Siato好恨啊~~
這就不用想了,這絕對是第一名啊!強者啊強者。

 
結語
聽說這個設定導演想了十年啊……(ignorer:有點悲劇的說



我想一定會有人看不懂,所以有問題請盡量問,因為還有很多細節我沒說。
!請多多指教吧!大家一起燃起設定魂吧!


by  SAT

1 則留言:

  1. 我也是一直糾結在kick那裡,看你解釋我比較能釋懷了,本身設定的確有矛盾。
    因為網路很多人解釋這個疑點,就會有人推翻這論點,然後回到了原點的問題看了好幾年還是沒能清楚的有個解釋ˊ_>ˋ
    我以前只糾結為何男主角跟老婆一次臥軌死亡就回到現實,大家卻是一層層地回來,難道是死亡與kick的差別?
    還有雪崩時墜落,齊藤跟費雪還能爬起來!?<<<當下以為兩人會回到上層
    看到版主列了好多項疑點,真覺得這部電影的設定不夠完整啊...
    雖然它真的是一部非常精彩的電影!但如果設定上能夠在清楚就更完美了

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